Langsung ke konten utama

Pengembangan Aplikasi Zomato

pada mata kuliah softskill ini yaitu "Pengantar Web Science" kami dari kelompok 1 yang beranggotakan :

1. Herdi Susanto
2. Muhammad Azwar Rasyid
3. Rosdiana Palamba
4. Muhammad Fauzan
5. Sarah Nur Haibah
6. Siti Anggraini Alfatihah
7. Tri Kusuma Wardhani

tugas mata kuliah ini yaitu membuat perencanaan pengembangan dari aplikasi zomato, pada tugas ini saya bertugas dalam memberikan ide aplikasi yang ingin dikembangkan karena menurut saya Zomato ini sangat berguna untuk pengguna yang sangat membutuhkan informasi lengkap tempat makan mana yang wajib dikunjungi dan masih ada kekurangan yang perlu ditambahkan agar aplikasi ini lebih mudah lagi dalam penggunaanya dan lebih lengkap dalam mengambil informasi yang didapat serta lebih memudahkan pengguna dalam mengambil keputusan yang tepat. Selain itu saya juga membuat desain interface dari pengembangan aplikasi ini yang nantinya desain lengkap nya akan dikembangkan lagi agar lebih menarik. berikut gambaran dari pengembangan aplikasi Zomato yang kami buat :


pada gambar nomor 1 digunakan untuk mendapatkan informasi peringkat restoran.



pada gambar nomor 2 digunakan untuk mendapatkan informasi seputar restoran tersebut sehingga tidak akan ketinggalan untuk mendapatkan updatean menu baru ataupun promo-promo yang ditawarkan oleh restoran.



pada gambar nomor 3 terdapat sub menu dari gambar nomor 2, sehingga kita bisa memberikan rating per makanan atau minuman yang ada pada menu.




pada gambar nomor 4 akan memberikan notifikasi pada layar handphone bahwa ada restoran baru yang wajib dicoba.


Sekian dan terima kasih jika ada salah kata mohon dimaafkan, Selamat membaca :D




Komentar

Postingan populer dari blog ini

TOKOH WAYANG "SRIKANDI"

SRIKANDI   https://wayangku.files.wordpress.com/2008/08/wy-dewi-srikandi.jpg?w=219&h=300 Srikandi   ( Dewanagari :  शिकण्ढी ;  IAST :  Śikhaṇḍī )  adalah salah satu putri Raja  Drupada  dengan Dewi Gandawati dari  Kerajaan Panchala  yang muncul dalam kisah  wiracarita  dari  India , yaitu  Mahabharata . Ia merupakan penitisan Putri  Amba  yang tewas karena panah  Bisma . Dalam kitab  Mahabharata  diceritakan bahwa ia lahir sebagai seorang wanita, namun karena sabda dewata, ia diasuh sebagai seorang pria, atau kadangkala berjenis kelamin netral (waria). Dalam versi  pewayangan   Jawa  terjadi hal yang hampir sama, namun dalam pewayangan Jawa dikisahkan bahwa ia menikahi  Arjuna  dan ini merupakan perbedaan yang sangat jauh jika dibandingkan dengan kisah  Mahabharata  versi  India . Dewi Wara Srikandi ialah putri Prabu Drupada di Ce...

PT. GLOBAL INTERMEDIA NUSANTARA

PROFILE PERUSAHAAN GLOBAL INTERMEDIA      PT. Global Intermedia Nusantara dengan nama perusahaan Global Intermedia (G-IM) atau lebih dikenal dengan De Concept Computer 2000. didirikan pada 1 maret 2004 di Yogyakarta. Dengan pelayanan yang ditawarkan perusahaan akan membantu semua klien dalam menjalankan bisnis utamanya yang bergerak di bidang Teknologi Informasi menyediakan pelayanan perencanaan pembangunan sistem Teknologi Informasi, implementasi, sampai dengan maintenance yang saling berkesinambungan. Aplikasi yang ditawarkan seperti aplikasi desktop, aplikasi web, presentasi multimedia dan perawatan jaringan komputer. ada tiga pilihan lingkungan kerja pada Global Intermedia, yaitu : 1. GI-PREWORK lingkungan ini diperuntukan (pelajar/mahasiswa) untuk membiasakan diri dengan lingkungan kerja. 2. GI-MOBILE lingkungan dengan mitra yang tersebar di seluruh Indonesia. dengan memberikan kesempatan pelayanan kepada mitra Global Intermedia. 3. GI-...

Pengalaman Kerja Kelompok Softskill Membuat Game

    Selamat datang di blog saya, kali ini saya akan membuat penulisan tentang pengalaman dalam membuat game salah satu mata kuliah softskill di Universitas Gunadarma yaitu Pengenalan Teknologi Internet dan New Media.       Hari itu saya masuk kuliah dengan mata kuliah softskill, karena mata kuliah softskill hanya satu kali pertemuan dalam sebulan sehingga mahasiswa diberikan tugas untuk dipresentasikan didepan kelas pada pertemuan bulan depan. saat dosen masuk ke kelas beliau memberikan tugas tentang pembuatan game yang diperuntukan anak dibawah kelas 3 SD akan tetapi pembuatan game ini bisa hanya sampai Prototype dan akan lebih baik jika bisa sampai game yang bisa di mainkan. kemudian dosen membagikan kelompok untuk masing-masing mahasiswa, terbentuklah enam kelompok yang terdiri 7 orang dalam satu kelompok.    Saya pun masuk ke kelompok 4 yang terdiri dari 6 teman saya yaitu Farisha, Izzuddin, Wayan, Dheo, Aristo, dan Faiq. karena dala...